ФЭНДОМ


О вреде изображений

В древних Греции и Риме были пышные статуи и картины, о которых сказано: «написаны великими мастерами». Глядя на великолепие искусств и архитектуры, граждане роскошно одевались и делали красивейшие бытовые предметы. Варвары покончили с предметом зависти.

Смотря на строгие лики святых, христиане думали: каждый грех заслуживает смерти. Отсюда средневековые методы воспитания.

Добрый Спас Нерукотворный и терпеливые лица на иконах говорили: надо терпеть. Через тысячу лет терпение кончилось, и русичи перебили священников ради марксизма.

Когда европейцам надоели иконы, они создали Возрождение. Внимание к деталям породило науки и отняло логику (в Европе верят только СМИ).

Культ вуду с его куклами не способствует счастью.

Талмуд не иллюстрируется, и евреи самые умные.

Китайская проза более назидательная и менее образная, и китайцы не ленятся.

Получив телевидение и Интернет, мусульмане посмотрели, как хорошо живут на Западе, и решили: пора валить из этой пустыни.

О посте

Почему крестьяне мало верят в Бога: церковь требует поститься, а корову надо доить каждый день. Куда девать молоко?

По моим наблюдениям, всякий человек, читающий книги, готовит себе скромно. Строгий пост нужен был, когда мать кормила большое семейство и старалась сделать «пожирнее».

Тараканы

Люди боятся тараканов, потому что операции часто делают зимой, когда нет других насекомых.

Новая жизнь или опасные микробы могут зародиться в изолированном питательном субстрате. Паразиты уничтожают такие очаги.

Мудрость ислама

Во-первых, не всё просто с переводами Корана. «Неверный» — «кяфир» — можно перевести как «испорченный». Но и в христианстве веками было догмой, что извращенцев надо убивать.

Во-вторых, когда перестал постоянно слушать музыку, изображения стали неприятны, в том числе фотографии.

В чём причина еврейских погромов

Две аналогии.

Во-первых, представьте отряд американских десантников, попавших в джунгли. Если на них напала стая зверей, в этом не виноваты ни звери (арабы), ни десантники (евреи).

Второе. Вот добрый, но некрасивый человек, как в песенке. Окружите его зеркалами — и чем лучше зеркала, тем быстрее кончится его терпение.

Так глуповатый народ, даже добренький, ненавидит мудрых евреев.

Древняя Божия маслина не понимает, что логика выше ума.

Идеальная видеоигра

Во-первых, почти бесконечный инвентарь, со множеством кнопок сортировки.

Второе. а) Около шестидясети навыков (в игре один персонаж), которые можно в любой момент, без опыта прокачать вплоть но двадцатого уровня, но они требуют всё больше маны (лучшие на последнем уровне — половину максимально достижимого объёма). С каждым уровнем повышается красота и появляются новые характеристики (например, проклятие даёт всё более разнообразный эффект).

б) Любой навык можно поставить на любую кнопку клавиатуры, кроме нескольких стандартных для любой клавы.

в) Навыки не должны улучшать характеристики — ни других навыков, ни качества персонажа.

Несколько тысяч полезных артефактов, в описании каждого из которых содержится по афоризму.

Четвёртое. Лично мне так называемые системы крафтинга, вроде алхимических кубов или камней для ячеек, радости не приносят. А вот коллекционные вещи, как в «Diablo II» — да.

5. Главный персонаж — лич: когда кончается здоровье, резко уходит мана, потом пропадают деньги, затем опыт.

6. Графика — примитивнейшая трёхмерная, но очень стильная. Каждый объект тщательно продуман. Трупы, извините, расчленяются.

7. Самое главное — кот-помощник, отражающий элемент случайности.

Догхантерам

Безусловно, в городах слишком много собак. Но без них было бы крысиное царство.

Лучшее — утилизация пищевых отходов и льготы коммерческим питомникам.

• Скользкая навигация •
• Новый язык •

~ Правила нового языка

Словарь

ABCDEFGHI—JKLMNO—PQ—RSTU—VWXYZ
• Гипотезы •

~ 1. Заклинания (Ruhs)2. О составителе (Lem)3. Боты4. Полемические заметки - блог Hirforh Arenc5. Прокачка духа (музыка)